ตลาดหุ้นตลาดหุ้นวันนี้
ราคาหุ้นของ 71229 บริษัท ในเวลาจริง
ตลาดหุ้นตลาดหุ้นวันนี้

ราคาหุ้น

ราคาหุ้นออนไลน์

ประวัติราคาหุ้น

มูลค่าหลักทรัพย์ตามราคาตลาด

หุ้นปันผล

กำไรจากหุ้น บริษัท

รายงานทางการเงิน

การจัดอันดับหุ้นของ บริษัท จะนำเงินมาลงทุนที่ไหน?

รายได้ GAMEVIL

รายงานผลประกอบการทางการเงินของ บริษัท GAMEVIL, GAMEVIL รายได้ต่อปีสำหรับปี 2024 GAMEVIL เผยแพร่รายงานทางการเงินเมื่อใด
เพิ่มในวิดเจ็ต
เพิ่มไปยังวิดเจ็ต

GAMEVIL รายได้รวมรายได้สุทธิและการเปลี่ยนแปลงของการเปลี่ยนแปลงใน วอนเกาหลีใต้ วันนี้

การเปลี่ยนแปลงของ GAMEVIL รายได้สุทธิได้เปลี่ยนไปโดย 7 825 835 630 ₩ ในช่วงเวลาสุดท้าย รายได้สุทธิ GAMEVIL - 7 661 074 280 ₩ ข้อมูลเกี่ยวกับรายได้สุทธิถูกใช้จากโอเพ่นซอร์ส นี่คือตัวชี้วัดทางการเงินหลักของ GAMEVIL กราฟของ บริษัท เงินทุน GAMEVIL กราฟทางการเงินของ GAMEVIL แสดงค่าและการเปลี่ยนแปลงของตัวบ่งชี้ดังกล่าว: สินทรัพย์รวมรายได้สุทธิรายได้สุทธิ ค่าของเนื้อหา GAMEVIL ทั้งหมดในกราฟจะแสดงเป็นสีเขียว

วันที่รายงาน รายรับรวม
รายได้ทั้งหมดคำนวณโดยการคูณปริมาณของสินค้าที่ขายโดยราคาของสินค้า
และ เปลี่ยนแปลง (%)
เปรียบเทียบรายงานรายไตรมาสของปีนี้กับรายงานรายไตรมาสของปีที่แล้ว
รายได้สุทธิ
กำไรสุทธิคือรายได้ขององค์กรลบด้วยต้นทุนขายค่าใช้จ่ายและภาษีสำหรับรอบระยะเวลารายงาน
และ เปลี่ยนแปลง (%)
เปรียบเทียบรายงานรายไตรมาสของปีนี้กับรายงานรายไตรมาสของปีที่แล้ว
31/03/2021 32 064 365 500 ₩ +11.6 % ↑ 7 661 074 280 ₩ +78.23 % ↑
31/12/2020 24 238 529 870 ₩ -41.348 % ↓ 2 858 312 690 ₩ -
30/09/2020 34 157 571 960 ₩ +3.55 % ↑ 4 809 910 230 ₩ +21.17 % ↑
30/06/2020 40 509 169 250 ₩ +43.52 % ↑ 8 082 968 020 ₩ +142.72 % ↑
30/09/2019 32 986 775 110 ₩ - 3 969 694 180 ₩ -
30/06/2019 28 225 940 160 ₩ - 3 330 120 040 ₩ -
31/03/2019 28 730 228 570 ₩ - 4 298 474 470 ₩ -
31/12/2018 41 325 980 050 ₩ - -5 792 581 830 ₩ -
แสดง:
ไปยัง

รายงานทางการเงิน GAMEVIL ตามกำหนดเวลา

วันที่ของงบการเงินล่าสุดของ GAMEVIL: 31/12/2018, 31/12/2020, 31/03/2021 วันที่ของงบการเงินถูกควบคุมโดยกฎหมายและงบการเงินอย่างเคร่งครัด วันที่ปัจจุบันของรายงานทางการเงินของ GAMEVIL สำหรับวันนี้คือ 31/03/2021 กำไรขั้นต้น GAMEVILคือกำไรที่ บริษัท ได้รับหลังจากหักต้นทุนการผลิตและจำหน่ายผลิตภัณฑ์และ / หรือต้นทุนในการให้บริการ กำไรขั้นต้น GAMEVIL คือ 32 064 365 500 ₩

วันที่ของรายงานทางการเงิน GAMEVIL

รายได้จากการดำเนินงาน GAMEVILเป็นมาตรการทางบัญชีที่วัดจำนวนกำไรที่ได้รับจากการดำเนินธุรกิจของหลังจากหักค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานเช่นค่าจ้างค่าเสื่อมราคาและต้นทุนสินค้าที่ขาย รายได้จากการดำเนินงาน GAMEVIL คือ 8 418 787 450 ₩ ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงาน GAMEVILคือค่าใช้จ่ายที่เกิดขึ้นจากการดำเนินธุรกิจตามปกติ ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงาน GAMEVIL คือ 23 645 578 050 ₩ สินทรัพย์หมุนเวียน GAMEVILเป็นรายการงบดุลที่แสดงมูลค่าของสินทรัพย์ทั้งหมดที่สามารถแปลงเป็นเงินสดได้ภายในหนึ่งปี สินทรัพย์หมุนเวียน GAMEVIL คือ 39 568 110 220 ₩

เงินสดหมุนเวียน GAMEVILคือผลรวมของเงินสดทั้งหมดที่ถือโดย บริษัท ณ วันที่รายงาน เงินสดหมุนเวียน GAMEVIL คือ 14 438 075 130 ₩

31/03/2021 31/12/2020 30/09/2020 30/06/2020 30/09/2019 30/06/2019 31/03/2019 31/12/2018
กำไรขั้นต้น
กำไรขั้นต้นคือกำไรที่ บริษัท ได้รับหลังจากหักต้นทุนการผลิตและจำหน่ายผลิตภัณฑ์และ / หรือต้นทุนในการให้บริการ
32 064 365 500 ₩ 41 338 035 870 ₩ 28 095 723 960 ₩ 29 471 511 250 ₩ 19 326 118 540 ₩ 15 011 015 050 ₩ 16 043 056 120 ₩ 25 581 471 940 ₩
ราคาทุน
ต้นทุนคือต้นทุนทั้งหมดของการผลิตและจำหน่ายผลิตภัณฑ์และบริการของ บริษัท
- -17 099 506 000 ₩ 6 061 848 000 ₩ 11 037 658 000 ₩ 13 660 656 570 ₩ 13 214 925 110 ₩ 12 687 172 450 ₩ 15 744 508 110 ₩
รายรับรวม
รายได้ทั้งหมดคำนวณโดยการคูณปริมาณของสินค้าที่ขายโดยราคาของสินค้า
32 064 365 500 ₩ 24 238 529 870 ₩ 34 157 571 960 ₩ 40 509 169 250 ₩ 32 986 775 110 ₩ 28 225 940 160 ₩ 28 730 228 570 ₩ 41 325 980 050 ₩
รายได้จากการดำเนินงาน
รายได้จากการดำเนินงานคือรายได้จากธุรกิจหลักของ บริษัท ตัวอย่างเช่นผู้ค้าปลีกสร้างรายได้จากการขายสินค้าและแพทย์ได้รับรายได้จากบริการทางการแพทย์ที่เขา / เธอให้
- - - - 32 986 775 110 ₩ 28 225 940 160 ₩ 28 730 228 570 ₩ 41 325 980 050 ₩
รายได้จากการดำเนินงาน
รายได้จากการดำเนินงานเป็นมาตรการทางบัญชีที่วัดจำนวนกำไรที่ได้รับจากการดำเนินธุรกิจของหลังจากหักค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานเช่นค่าจ้างค่าเสื่อมราคาและต้นทุนสินค้าที่ขาย
8 418 787 450 ₩ 1 094 285 100 ₩ 5 546 681 390 ₩ 10 429 577 960 ₩ -2 486 360 760 ₩ -5 932 732 340 ₩ -4 121 971 490 ₩ -1 798 102 220 ₩
รายได้สุทธิ
กำไรสุทธิคือรายได้ขององค์กรลบด้วยต้นทุนขายค่าใช้จ่ายและภาษีสำหรับรอบระยะเวลารายงาน
7 661 074 280 ₩ 2 858 312 690 ₩ 4 809 910 230 ₩ 8 082 968 020 ₩ 3 969 694 180 ₩ 3 330 120 040 ₩ 4 298 474 470 ₩ -5 792 581 830 ₩
ค่าใช้จ่ายในการวิจัยและพัฒนา
ต้นทุนการวิจัยและพัฒนา - ต้นทุนการวิจัยเพื่อปรับปรุงผลิตภัณฑ์และกระบวนการที่มีอยู่หรือเพื่อพัฒนาผลิตภัณฑ์และกระบวนการใหม่
- - - - - - - -
ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงาน
ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานคือค่าใช้จ่ายที่เกิดขึ้นจากการดำเนินธุรกิจตามปกติ
23 645 578 050 ₩ 23 144 244 770 ₩ 28 610 890 570 ₩ 30 079 591 290 ₩ 35 473 135 870 ₩ 34 158 672 500 ₩ 32 852 200 060 ₩ 43 124 082 270 ₩
สินทรัพย์หมุนเวียน
สินทรัพย์หมุนเวียนเป็นรายการงบดุลที่แสดงมูลค่าของสินทรัพย์ทั้งหมดที่สามารถแปลงเป็นเงินสดได้ภายในหนึ่งปี
39 568 110 220 ₩ 32 621 881 180 ₩ 27 858 341 620 ₩ 34 585 716 980 ₩ 42 205 104 560 ₩ 34 342 525 610 ₩ 42 651 607 000 ₩ 37 777 148 760 ₩
สินทรัพย์รวม
จำนวนสินทรัพย์ทั้งหมดคือเงินสดเทียบเท่ากับเงินสดทั้งหมดขององค์กร, ตราสารหนี้และทรัพย์สินที่มีตัวตน
476 039 012 580 ₩ 432 965 661 320 ₩ 427 853 847 480 ₩ 430 190 514 140 ₩ 406 872 718 640 ₩ 366 285 497 990 ₩ 361 653 278 000 ₩ 349 385 088 130 ₩
เงินสดหมุนเวียน
เงินสดหมุนเวียนคือผลรวมของเงินสดทั้งหมดที่ถือโดย บริษัท ณ วันที่รายงาน
14 438 075 130 ₩ 14 737 388 940 ₩ 13 150 870 610 ₩ 17 190 827 240 ₩ 16 362 919 000 ₩ 7 162 672 700 ₩ 10 002 246 000 ₩ 9 204 329 220 ₩
หนี้สินหมุนเวียน
หนี้สินหมุนเวียนเป็นส่วนหนึ่งของหนี้สินที่ต้องชำระในระหว่างปี (12 เดือน) และแสดงเป็นหนี้สินหมุนเวียนและเป็นส่วนหนึ่งของเงินทุนหมุนเวียนสุทธิ
- - - - 105 806 192 580 ₩ 90 504 533 400 ₩ 73 212 233 000 ₩ 66 880 113 700 ₩
รวมเงินสด
จำนวนเงินสดทั้งหมดคือจำนวนเงินสดทั้งหมดที่ บริษัท มีอยู่ในบัญชีรวมถึงเงินสดขนาดเล็กและกองทุนที่ถือในธนาคาร
- - - - - - - -
หนี้สินรวม
หนี้สินรวมเป็นการรวมกันของหนี้ระยะสั้นและระยะยาว หนี้ระยะสั้นคือหนี้ที่ต้องชำระภายในหนึ่งปี หนี้ระยะยาวมักจะรวมถึงหนี้สินทั้งหมดที่จะต้องชำระคืนหลังจากหนึ่งปี
- - - - 158 111 693 280 ₩ 121 626 681 800 ₩ 118 436 526 000 ₩ 109 026 128 910 ₩
อัตราส่วนหนี้สิน
อัตราส่วนหนี้สินรวมต่อสินทรัพย์รวมเป็นอัตราส่วนทางการเงินที่ระบุอัตราร้อยละของสินทรัพย์ของ บริษัท ที่แสดงเป็นหนี้สิน
- - - - 38.86 % 33.21 % 32.75 % 31.21 %
ส่วนได้เสีย
อิควิตี้คือผลรวมของสินทรัพย์ทั้งหมดของเจ้าของหลังจากลบหนี้สินทั้งหมดจากสินทรัพย์ทั้งหมด
310 966 598 030 ₩ 275 481 252 300 ₩ 269 237 673 960 ₩ 264 514 871 590 ₩ 243 848 858 090 ₩ 239 619 418 530 ₩ 238 071 038 000 ₩ 235 375 700 020 ₩
กระแสเงินสด
กระแสเงินสดคือจำนวนเงินสดสุทธิและรายการเทียบเท่าเงินสดหมุนเวียนในองค์กร
- - - - 447 836 280 ₩ 2 506 349 920 ₩ -10 500 116 000 ₩ 1 661 050 650 ₩

รายงานทางการเงินล่าสุดเกี่ยวกับรายได้ของ GAMEVIL คือ 31/03/2021 จากรายงานล่าสุดเกี่ยวกับผลประกอบการทางการเงินของ GAMEVIL รายได้รวมของ GAMEVIL อยู่ที่ 32 064 365 500 วอนเกาหลีใต้ และเปลี่ยนเป็น +11.6% เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว กำไรสุทธิของ GAMEVIL ในไตรมาสสุดท้ายอยู่ที่ 7 661 074 280 ₩ กำไรสุทธิเปลี่ยนแปลง +78.23% เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว

ค่าใช้จ่ายของหุ้น GAMEVIL

การเงิน GAMEVIL